Spring 6 中的 RSocket 接口
1、概览
本文将带你了解如何在 Spring 6 中使用 RSocket。
随着 Spring 6 引入声明式 RSocket 客户端,使用 RSocket 变得更加简单。这一功能消除了重复的模板代码,使开发人员能够更高效地使用 RSocket。
2、Maven 依赖
首先,创建 Spring Boot 项目,并在 pom.xml
文件中添加 spring-boot-starter-rsocket
依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-rsocket</artifactId>
<version>3.1.4</version>
</dependency>
3、创建 RSocket Server
首先,创建一个 responder(应答器),通过 Controller 来管理传入的请求:
@MessageMapping("MyDestination")
public Mono<String> message(Mono<String> input) {
return input.doOnNext(msg -> System.out.println("Request is:" + msg + ",Request!"))
.map(msg -> msg + ",Response!");
}
接着,在 application.properties
文件中添加以下属性,以在 7000 端口启动服务( MyDestination
):
spring.rsocket.server.port=7000
4、客户端
现在,开发客户端。为了简单起见,我们在同一个项目中创建客户端,但将其放在一个单独的包中。实际开发中,它们应该放在一个单独的项目中。
创建客户端接口:
public interface MessageClient {
@RSocketExchange("MyDestination")
Mono<String> sendMessage(Mono<String> input);
}
在使用客户端接口时,通过 @RSocketExchange
来指定 RSocket
端点。基本上,这意味着我们需要一些信息来建立端点路径。可以在接口级别上通过分配一个共享路径来实现。这非常简单,帮助我们知道要使用哪个端点。
5、测试
每个 Spring Boot 项目都包含一个使用 @SpringBootApplication
注解的类。当项目加载时,该类会运行。因此,我们可以使用这个类并添加一些 Bean 测试场景。
5.1、创建 RSocketServiceProxyFactory
Bean
首先,需要创建一个 Bean 来生成 RSocketServiceProxyFactory
。
该工厂负责创建 RSocket 服务接口的代理实例。它负责处理这些代理的创建,并通过指定服务器接收传入连接的主机和端口,建立与 RSocket 服务器的必要连接:
@Bean
public RSocketServiceProxyFactory getRSocketServiceProxyFactory(RSocketRequester.Builder requestBuilder) {
RSocketRequester requester = requestBuilder.tcp("localhost", 7000);
return RSocketServiceProxyFactory.builder(requester).build();
}
5.2、创建 MessageClient
然后,创建一个 Bean,负责生成客户端接口:
@Bean
public MessageClient getClient(RSocketServiceProxyFactory factory) {
return factory.createClient(MessageClient.class);
}
5.3、创建 Runner Bean
最后,创建一个 Runner Bean,使用 MessageClient
实例发送和从服务器接收消息:
@Bean
public ApplicationRunner runRequestResponseModel(MessageClient client) {
return args -> {
client.sendMessage(Mono.just("Request-Response test "))
.doOnNext(message -> {
System.out.println("Response is :" + message);
})
.subscribe();
};
}
5.4、测试结果
当通过命令行运行 Spring Boot 项目时,会显示以下结果:
>>c.b.r.responder.RSocketApplication : Started
>>RSocketApplication in 1.127 seconds (process running for 1.398)
>>Request is:Request-Response test ,Request!
>>Response is :Request-Response test ,Response!
6、RSocket 交互模型
RSocket 是一种二进制协议,用于创建快速响应的分布式应用程序。它为服务器和客户端之间的数据交换提供了不同的通信模式。
通过这些交互模型,开发人员可以设计满足 Data Flow、Backlog 和特定需求的系统。
RSocket 有四种主要的交互模型可用。这些方法之间的主要区别基于输入和输出的数量。
6.1、请求-响应
在这种方法中,每个请求都会收到一个单独的响应。因此,我们使用了一个基数为 1 的 Mono
请求,并收到了一个具有相同基数的 Mono
响应。
到目前为止,本文中的所有代码都是基于此模型的。
6.2、请求-流
当我们订阅时事通讯时,我们会定期收到来自服务器的更新信息流。当客户端发出初始请求时,服务器会发送一个数据流作为响应。
请求可以是 Mono
或 Void
,但响应总是 Flux
:
@MessageMapping("Counter")
public Flux<String> Counter() {
return Flux.range(1, 10)
.map(i -> "Count is: " + i);
}
6.3、请求后不管
类似于信件投递,把信投进邮箱,并不指望收到回复。类似地,在这种模式(fire-and-forget)中,响应可以是 null
值或单个 Mono
:
@MessageMapping("Warning")
public Mono<Void> Warning(Mono<String> error) {
error.doOnNext(e -> System.out.println("warning is :" + e))
.subscribe();
return Mono.empty();
}
6.4、Channel
类似于对讲机,双方可以同时说话和监听。这种通信依赖于发送和接收 Data Flux
:
@MessageMapping("channel")
public Flux<String> channel(Flux<String> input) {
return input.doOnNext(i -> {
System.out.println("Received message is : " + i);
})
.map(m -> m.toUpperCase())
.doOnNext(r -> {
System.out.println("RESPONSE IS :" + r);
});
}
7、总结
在本文中,我们学习了 Spring 6 中新的声明式 RSocket 客户端功能,以及如何使用 @RSocketExchange
注解。
此外,我们还详细了解了如何创建和设置服务代理,以便使用 TCP 协议轻松安全地连接到远程端点。
参考:https://www.baeldung.com/spring-rsocket